Mobile Atlas Creator Mapsources
2022/04/17
      Anpassungen an mobac 2.2.2
2021/08/22
      Anpassungen an mobac 2.2x, Anpassung an  neue BSH Layer
2020/01/26
      Wieder mal ein paar kleine Modifikationen an den Map-Sources, damit der
      Zugriff auf die BSH Server wieder funktioniert.
Sourcen
Für den Mobile Atlas Creator
      habe ich einige Map-Sources erzeugt, die es erlauben, etwas flexibler per
      xml den Zugriff auf Kartendienste zu definieren. Dazu die Datei avnav-mapsources.zip
      im Verzeichnis "mapsources" des Mobile Atlas Creator entpacken. 
      Für Mobac Version 2.2.1 bitte die Datei avnav-mapsources-before222.zip
      nutzen.
      Für Mobac Versionen < 2.2.1 bitte die Datei avnav-mapsources-before22.zip
      nutzen.
      Dann erhält man u.a. ein "mashUp" aus den BSH-Kartendiensten (siehe auch bsh-viewer) und OpenSeaMap
      ("BSH OpenSeaMap 2021 Extended"). Außerdem noch BSH alleine ("BSH 2021
      Extended") oder OpenSeaMap + OpenStreetMap ("OWS OpenSeaMap 2021"). Wenn
      jemand "spielen" möchte, kann man die .exml entsprechend anpassen.
      Spannend sind insbesondere die Layer für die BSH-Abfrage. Die kann man mit
      meinem bsh-viewer
      ausprobieren (jeweils rechts in der Quelle editieren). Außerdem kann man
      bei Bedarf die Farben noch etwas anpassen - ich habe mich bemüht, etwas
      mehr Kontrast zu erzeugen. Wenn man etwas ändern will - eine der Karten
      z.B. mit paint.net öffnen und dann die Hex-Werte für die Farben aussuchen
      und in der .exml Datei eintragen.
Der Download dauert meist ziemlich lange - oft ist der BSH-Server sehr langsam oder stürzt auch gerne mal ab. Dann einfach wieder neu versuchen (dazu im Mobac die cache Einstellungen so setzen, dass er die Karten z.B. 1 Monat im Cache lässt) - irgendwann sind sie alle heruntergeladen. Als Format jetzt immer "OsmdroidGEMF" wählen (das kann man übrigens auch in anderen Programmen nutzen...).
Wenn man in den exml Dateien ändert (insbesondere bei den Layern) muss man allerdings unter Tilestore die enstprechenden Caches löschen - sonst werden die Änderungen nicht wirksam.
Source files auf github.
Das Ergebnis sieht z.B. so aus (das ist die Einfahrt nach Greifswald):
Hier nochmal die Dateien:
- avnav-mapsources.zip (die Mapsources BSH, BSH+OpenSeaMap)